In meiner OpenGL-App wird es nicht möglich sein, eine Linie zu zeichnen, die größer als zehn Pixel ist. Gibt es eine Möglichkeit, mehr als zehn Pixel zu zeichnen?OpenGL Linienstärke
void OGL_Renderer::drawLine(int x, int y, int x2, int y2, int r, int g, int b, int a, int line_width)
{
glColor4ub(r, g, b, a);
glLineWidth((GLfloat)line_width);
glBegin(GL_LINES);
glVertex2i(x, y);
glVertex2i(x2, y2);
glEnd();
glLineWidth(1.0f);
}
er .. was? Vielleicht sollten Sie ein Code-Snippet hinzufügen ... – AndreasT