2016-06-03 9 views

Antwort

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Ich habe dieses Problem gelöst, zumindest für mich.

Zuerst habe ich versucht, Einheit und Android SDK zu entfernen und installieren Sie alles wieder, aber es hat nicht funktioniert. Dann, nach einiger Zeit, benutze ich es nicht, löschte alles, was an die Einheit oder Android SDK gebunden ist und installiere es erneut. Danach (das ist, was, denke ich, löste das Problem) Ich ging zum Windows Gerätemanager und fand mein Telefon und den aktualisierten Treiber automatisch.

Ich hoffe, dass dies jemand mit dem gleichen Problem helfen wird.

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Ich war, wie Sie das gleiche Problem haben. Ich habe alles ausprobiert und bin schließlich auf eine ältere gespeicherte Version meines Projekts zurückgekommen.

Mein Rat ist, alle Plugins und Sdk zu überprüfen, die Sie verwenden, weil Sie möglicherweise eine ältere/neuere Version verwenden und Ihnen Probleme verursacht.

Wie auch immer, können Sie das Konsolenprotokoll einfügen? die vollständige Nachricht. Ich kann dir vielleicht helfen.

Grüße.

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Hallo, danke für die Antwort, Es gibt nichts in der Konsole Fehler oder stderr log, es ist leer. Außerdem verwende ich keine Plugins, ich habe neues Projekt ausprobiert und der Fehler ist der gleiche. Hier ist es: Fehler beim Erstellen Player: CommandInvokationFailure: Fehler beim Packen von Ressourcen. Details finden Sie in der Konsole. C: \ Android \ androidSdk \ build-tools \ 24.0.0-Vorschau \ aapt.exe Paket --auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res" -I "C:/Android/androidSdk \ Plattformen \ android-23 \ android.jar" -F bin/resources.ap_ stderr [ ] stdout [ ] I Projekt auf andere Computer verschoben und es funktionierte. –