Ich benutze ObjectAnimator, um eine Animation im Hintergrund meines Textes zu erstellen. Ich habe ein FrameLayout mit 10 Ansichten, die ObjectAnimator verwendet, um eine zufällige Animation zu erstellen. Dieses frameLayout wird als Hintergrund für eine Textansicht verwendet.ObjectAnimator drain bettery
Ich beobachtete, dass nach dem Erstellen dieses Hintergrunds mit ObjectAnimator die Batterie meines Geräts hat begonnen, schnell ablaufen. Ich konnte keine Referenzen finden, wo jemand auf ein ähnliches Problem gestoßen ist.
Führt der ObjectAnimator bei kontinuierlichem Betrieb zu einem Batterieverbrauch? Wenn ja, wie könnte dies verhindert werden?
Dank ist. Irgendeine Idee, wenn es notwendig ist, objectAnimator anzuhalten/fortzusetzen, wenn die Aktivität pausiert/wieder aufgenommen wird oder implizit gemacht wird? –
AFAIK, das musst du explizit machen! – johnrao07