Ich kann grundlegende Objekte mit JOGL oder LWJGL zeichnen, um eine Verbindung zu OpenGL herzustellen. Was ich möchte, ist etwas, das eine Art von Geometrie für Bäume erzeugen kann, ähnlich wie SpeedTree berühmt ist. Natürlich erwarte ich nicht die gleiche Qualität wie SpeedTree.Welche Möglichkeiten gibt es, 3D-Bäume mit Java und OpenGL zu zeichnen?
Ich möchte, dass die Bäume nicht wiederholend aussehen. Geschwindigkeit ist kein Problem, ich erwarte nicht mehr als 100 Bäume auf dem Bildschirm auf einmal.
Gibt es in Java freie Baumzeichnungsbibliotheken? Oder Beispielcode oder Demos? Gibt es in anderen Sprachen etwas, das ich portieren oder lernen könnte?
Wow das sieht vielversprechend aus, danke. – Liam
Ich sehe nicht das Javadoc für Arbaro, aber Sie können immer die Quelle und generieren Sie es selbst. Viel Glück. – Boune