Ich sehe, dass Spielplatz Ausführungsgeschwindigkeit ist nicht zuverlässig. Zum Beispiel mit einem Code:Wie man Spielplatz Ausführungszeit ist so schnell wie wenn wir in iOS-Anwendung
import UIKit
var count = 0;
let startTime = NSDate()
for i in 1...10000 {
count++
}
let endTime = NSDate()
let interval = endTime.timeIntervalSinceDate(startTime)
der Wert von interval
ist etwa 2s, was nicht zuverlässig ist. Mit der Veröffentlichung von Swift 2.0 & XCode Beta 7, ist es möglich, schnell Spielplatzcode so schnell wie in iOS-Anwendung auszuführen?
Great! Das ist was ich brauche. Vielen Dank :) –