Ich versuche, ein Material zu einem benutzerdefinierten 3D-Netz in A-Rahmen anzuwenden ist (basierend auf Three.js), aber es funktioniert nicht (dh das Modell hält es Original-Material) Irgendeine Idee von was könnte das Problem sein?Materialien collada Mesh in A-Rahmen
Bellow meine Szene, in der „ruban4“ ist ein statistisches Modell Collada von Blender exportiert.
<a-scene>
<a-assets>
<a-asset-item id="ruban" src="ruban4.dae">
</a-assets>
<a-collada-model
src="#ruban"
material="shader: flat; color: #93d400;"
position=" 10 10 0">
</a-collada-model>
</a-scene>
Update: Scheinen Collada um genau zu sein, funktioniert gut mit OBJ und .mtl
Klare Antwort Dank –