Fügen Sie Ihrem Projekt die BLE.swift-Klasse hinzu.
Und lassen Sie uns annehmen, dass Sie die BLE-Objekt in einem View-Controller verwenden möchten:
import UIKit
class ViewController: UIViewController, BLEDelegate {
var bluetoothManager : BLE!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
bluetoothManager = BLE()
bluetoothManager.delegate = self
bluetoothManager.startScanning(10)
}
func bleDidUpdateState() {
print("Called when ble update did state")
}
func bleDidConnectToPeripheral() {
print("Called when ble did connect to peripheral")
}
func bleDidDisconenctFromPeripheral() {
print("Called when ble did disconnect from peripheral")
}
func bleDidReceiveData(data: NSData?) {
//method called when you receive some data from the peripheral
print("Called when ble did receive data")
}
}
Sie an ein Gerät anschließen kann den folgenden Aufruf verwenden:
bluetoothManager.connectToPeripheral(bluetoothManager.peripherals[index])
Sie von einem Gerät trennen können Verwendung:
bluetoothManager.disconnectFromPeripheral(bluetoothManager.peripherals[index])
Um Daten Verwendung zu senden:
bluetoothManager.send(...some NSDATE...)
Diese Komponente ist nur ein Wrapper für das CoreBluetooth-Framework. Ich würde vorschlagen, das zuerst zu erkunden. – Armin