Hey Jungs, ich war gerade gehen durch diese Three.js Beispiel HERE und für einige Zeit um mit dem Beispiel nach dem Spielen, sah ich die unten Funktion:Wie zentriert position.set ein Canvas-Bild?
// NOTE :: the below function, helps in positioning the 5 static red dots
function updateHUDSprites() {
var width = window.innerWidth/2;
var height = window.innerHeight/2;
var material = spriteTL.material;
var imageWidth = material.map.image.width/2;
var imageHeight = material.map.image.height/2;
// NOTE :: the below lines, helps in positioning the 5 static red dots
spriteTL.position.set(- width + imageWidth, height - imageHeight, 1); // top left
spriteTR.position.set( width - imageWidth, height - imageHeight, 1); // top right
spriteBL.position.set(- width + imageWidth, - height + imageHeight, 1); // bottom left
spriteBR.position.set( width - imageWidth, - height + imageHeight, 1); // bottom right
spriteC.position.set(0, 0, 1); // center
}
dieser Funktion werden alle helfen Position ist im Grunde die 5 pngs , ich habe mit dem obigen Code ein bisschen rumgespielt, aber ich verstehe immer noch nicht, wie die Zentrierung funktioniert, zum Beispiel der folgende Zeile:
spriteC.position.set(0, 0, 1); // center
Durch die Zusammenarbeit mit dem Beispiel ein wenig herumspielen, ich erkennen, dass Die obige Codezeile war tatsächlich das zentrale Bild positionierend, verstehe ich einfach nicht die Werte, die an die Funktion position.set() übergeben werden. wenn jemand nur erklären könnte, wie spriteC.position.set(0, 0, 1);
das Bild wirklich zentriert, wäre es großartig.