Ich mache einen Audio-Player in meiner App. Es benutzt eine Viewlist und alles funktioniert perfekt. Ich kann pausieren, nächster Musikstream. Ich lade eine URL, um die Musik abzuspielen. Wenn ich die App schließe, hört die Musik auf zu spielen. Ich musste weiter spielen. Ich habe etwas über Audiofokus gelesen. Aber ich bin mir nicht sicher, wie ich es dem Code hinzufügen soll. Ich habe in meinem Manifest den wake_lock.Android Studio-Audio hört auf, wenn App geschlossen wird
Ich bin ziemlich neu in Androide, so ist es Trail und Fehler, aber diese ich kann einfach nicht herausfinden. Auch wenn ich die App schließe und sie erneut starte, wenn die Musik abgespielt wird und sie wieder hochfährt, stürzt die App ab.
public void controlMusicPlayer(String musicUrl) {
final String playUrl = musicUrl;
Log.d("Song url received:", playUrl);
if (!mediaPlayer.isPlaying()) {
playercontrol.setVisibility(View.VISIBLE);
btn.setBackgroundResource(R.drawable.pause);
new Player()
.execute(playUrl);
playPause = true;
Log.d("Play State:", "Starting song");
} else {
Log.d("Play State:", "Next song is being started");
playPause = true;
mediaPlayer.reset();
btn.setBackgroundResource(R.drawable.pause);
if (mediaPlayer.isPlaying())
mediaPlayer.pause();
playPause = false;
new Player()
.execute(playUrl);
}
}
public View.OnClickListener pausePlay = new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (!playPause) {
btn.setBackgroundResource(R.drawable.pause);
if (intialStage)
new Player()
.execute(Urlmusic);
else {
if (!mediaPlayer.isPlaying())
mediaPlayer.start();
}
playPause = true;
} else {
btn.setBackgroundResource(R.drawable.play);
if (mediaPlayer.isPlaying())
mediaPlayer.pause();
playPause = false;
}
}
};
/**
* preparing mediaplayer will take sometime to buffer the content so prepare it inside the background thread and starting it on UI thread.
* @author piyush
*
*/
class Player extends AsyncTask<String, Void, Boolean> {
private ProgressDialog progress;
@Override
protected Boolean doInBackground(String... params) {
// TODO Auto-generated method stub
Boolean prepared;
try {
mediaPlayer.setDataSource(params[0]);
mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
// TODO Auto-generated method stub
intialStage = true;
playPause=false;
btn.setBackgroundResource(R.drawable.play);
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.reset();
}
});
mediaPlayer.prepare();
prepared = true;
} catch (IllegalArgumentException e) {
// TODO Auto-generated catch block
Log.d("IllegarArgument", e.getMessage());
prepared = false;
e.printStackTrace();
} catch (SecurityException e) {
// TODO Auto-generated catch block
prepared = false;
e.printStackTrace();
} catch (IllegalStateException e) {
// TODO Auto-generated catch block
prepared = false;
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
prepared = false;
e.printStackTrace();
}
return prepared;
}
@Override
protected void onPostExecute(Boolean result) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPostExecute(result);
if (progress.isShowing()) {
progress.cancel();
}
Log.d("Prepared", "//" + result);
mediaPlayer.start();
intialStage = false;
}
public Player() {
progress = new ProgressDialog(MainActivity.this);
}
@Override
protected void onPreExecute() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPreExecute();
this.progress.setMessage("Buffering...");
this.progress.show();
}
}
@Override
protected void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPause();
if (mediaPlayer != null) {
mediaPlayer.reset();
mediaPlayer.release();
mediaPlayer = null;
}
}
////////////////////////////////// end music play list /////////////////////////////////////////
Danke für die Hilfe.
Sie sollten einen Dienst verwenden, um den Ton abzuspielen, anstatt ihn nur zu spielen . –