Ich versuche ein Projekt zu erstellen, das Realm und RealmSwift verwendet. Ich habe Cocoapods verwendet, um diese Abhängigkeiten zu installieren. Ich habe die anderen Beiträge auch auf stackoverflow gesehen und ihre Lösungen ausprobiert. Sie arbeiten nicht für mich. In meinem Projekt erhalte ich den Fehler "No such module as RealmSwift"
, wenn ich die import RealmSwift
Anweisung schreibe. Hier sind die Schritte, die ich für die Installation nahm:RealmSwift Installation auf Xcode
- ich ein leeres Xcode-Projekt erstellt
- ich in Terminal ging und navigiert zu meinem Projektverzeichnis
- ich den
pod init
Befehl gab eine Schote Datei erstellen
- . ich ging in die pod-Datei (es bereits die
use_frameworks!
Aussage hatte
ich in
pod 'Realm'
schrieb undpod 'RealmSwift'
gab ich die Quellen als:Quelle 'https://github.com/artsy/Specs.git'
- ich in
pod install
schrieb - Die Schoten erfolgreich installiert wurden. Ich bin in die .xcworkspace-Datei gegangen.
- Ich hatte bereits das Realm-Plugin installiert, also habe ich eine neue Realm-Objektdatei erstellt
- Die Vorlagendatei wird mit der folgenden Datei geöffnet. Ich bekomme den Fehler, dass es kein RealmSwift-Modul gibt.
Was mache ich falsch? Oder was mache ich nicht? Ist ein Überbrückungs-Header erforderlich? Hat jemand anderen diesen Fehler behoben?
Alle relevanten Vorschläge oder Erkenntnisse sind sehr willkommen.
hatte gerade ein ähnliches Problem. Schritt 10 sollte "Kompilieren des Projekts" sein. Da es so aussieht, als ob Sie einen bestimmten Pod zum ersten Mal verwenden, weiß XCode nichts darüber, bis Sie den gesamten Arbeitsbereich kompiliert haben. –