Ich lerne, wie man einfache Sende-Socket-Server in Akka und Scala baut, ich habe unten so weit abgeschlossen und es kann grundlegende Socket-Verbindung von meinem Test-Client verarbeiten. Hier ist der Code.Einfacher Sende-Socket-Server in Akka und Scala
import akka.actor.{Actor,ActorRef,Props,Inbox,ActorSystem}
import akka.io.{IO,Tcp}
import java.net.InetSocketAddress
class TestHandler extends Actor{
import Tcp._
def receive={
case Received(data) =>
println (data received in TestHandler")
// How can I broadcast the message to all connected client here?
case PeerClosed =>
println ("Client closed the connection")
context stop self
}
}
class SocketServer extends Actor{
import Tcp._
import context.system
val connections = new HashMap[String,ActorRef]
IO(Tcp) ! Bind(self,new InetSocketAddress("localhost",8000))
def receive ={
case Connected(remote,local) => //new connection
println("connected")
//create new handler and register it
val handler = context.actorOf(Props[TestHandler])
val connection = sender()
println (s"new connection from $connection")
// Add the new connection to the HashMap
connection ! Tcp.Register(handler)
}
}
object SocketServerTest extends App {
val system = ActorSystem("SocketServer")
val server = system.actorOf(Props[SocketServer],"Myserver")
val inbox = Inbox.create(system)
}
Um eine Sendung Ich werde einen HashMap implementieren und fügen Sie die ActorRef jeder neuen Verbindung zum HashMap zu tun. Das Problem, dem ich gegenüberstehe, ist: Ich habe die HashMap in der SocketServer-Klasse erstellt und kann nicht einfach darauf innerhalb der TestHandler-Klasse zugreifen, in der sich die empfangene (Daten) befindet.
Ich bin neu auf Scala/Akka also vergib mir, wenn ich etwas dummes gefragt habe.
Wenn die Antwort nützlich machen Abstimmung, wenn nicht kommentieren at-least, es ist nicht so leer lassen. – aravindKrishna