2012-03-26 9 views
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Ich benutze Metaio Creator, um ein AR-Ereignis zu erstellen und ein Modell zu verwenden, das der Kunde von TurboSquid.com gekauft hat. Jedes Mal, wenn ich versuche, die .3DS-Datei in eine .MD2-Datei zu konvertieren, bekomme ich einen Fehler, dass es zu viele Polygone gibt.Convert .3DS oder .OBJ-Dateien zu .MD2

Gibt es ein Programm, das automatisch die .3DS oder .OBJ in eine .MD2 konvertieren kann, ohne die Anzahl der Polygone zu verringern oder Polygone automatisch zu entfernen, ohne die Integrität des Modells zu gefährden?

Antwort

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Wenn das Modell zu viele Polygone hat, können Sie es in ein 3DCC-Werkzeug wie Max, Maya oder Blender importieren und deren Werkzeuge verwenden, um die Anzahl der Polygone zu reduzieren. Zum Beispiel mit Blender 2.49 können Sie das PolyReducer-Script verwenden, das UV-Koordinaten speichert.

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MD2 unterstützt nur 4096 Polygone inhärent. Wie @ 0r10n sagte, müssen Sie die Anzahl der Polygone reduzieren, damit es mit MD2 funktioniert. Für die Konvertierung hatte ich die beste Erfahrung mit dem QTip Plugin für 3Ds Max hier: http://qtipplugin.com/

Sehr einfach zu bedienen und sehr leistungsstark.