In meiner Aktivität 'A' verwende ich Timer und Media Player, um Audio abzuspielen. Meine App verfügt über eine Aktivität zum Festlegen der Aktivität "B" für die Auswahl der Audiowiedergabemodi. Ich verwende startActivityForResult()
und sendet einen resultCode von Aktivität B. Problem ist, dass Aktivität B zu viel Zeit braucht, um zu beenden. wie das Audio in A beginnt, bevor das B vollständig beendet ist. Wie geht man damit um ???Aktivität wird zu langsam beendet
meine Tätigkeit B Callig Code ist:
Intent intent = new Intent(context, Setting.class);
startActivityForResult(intent, Cover.SETTING_REQ);
und meine Aktivität B-Code hat folgende:
public class Setting extends Activity {
Context context;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.settings);
context = this;
final RelativeLayout layout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.setting_layout);
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
final int width = display.getWidth();
final int height = display.getHeight();
int[] modes = { R.drawable.settingspageiphone, R.drawable.readtome,
R.drawable.readwithpause, R.drawable.icanreadit };
Bitmap bm = BitmapLib.prepairBitmap(context, modes[Read.mode], width,
height);
layout.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable(bm));
layout.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
double x = event.getX();
double y = event.getY();
double H = layout.getHeight();
double W = layout.getWidth();
if (H * 320 > W * 480) {
H = W * 480/320;
y = y - (layout.getHeight() - H)/2;
} else {
W = H * 320/480;
x = x - (layout.getWidth() - W)/2;
}
x = x/W * 320;
y = y/H * 480;
if (x > 50 && x < 270) {
if (y > 150 && y < 190) {
// read to me
Bitmap bm = BitmapLib.prepairBitmap(context,
R.drawable.readtome, width, height);
layout.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable(bm));
Read.mode=1;
setResult(1);
finish();
return false;
}
if (y > 230 && y < 270) {
// read with pause
Bitmap bm = BitmapLib.prepairBitmap(context,
R.drawable.readwithpause, width, height);
layout.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable(bm));
Read.mode=2;
setResult(2);
finish();
return false;
}
if (y > 320 && y < 360) {
// i can read it
Bitmap bm = BitmapLib.prepairBitmap(context,
R.drawable.icanreadit, width, height);
layout.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable(bm));
Read.mode=3;
setResult(3);
finish();
return false;
}
/*if (y > 430 && y < 470) {
setResult(-1);
finish();
return false;
}*/
}
return false;
}
});
}
public void cancle(View v)
{
setResult(-1);
finish();
}
}
und OnActivityResult
in Aktivität A:
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (requestCode == Cover.SETTING_REQ) {
if (resultCode != -1) {
Cover.MODE = resultCode;
update = true;
}
}
}
Aber ich habe auch noch zwei andere Aktivitäten, die keine Bitmap-Verarbeitung hat, aber ich bekomme immer noch das gleiche Problem auf sie. –