2012-03-26 7 views
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Nach einigen Experimenten mit Move-Semantik mit einem Array-Typ, ich erstellt, frage ich mich, warum Microsoft C++ - Compiler ruft den Move-Konstruktor bei der Rückgabe von einer Methode nach Wert, während der Clang-Compiler die Kopie alle zusammen?Verschieben Semantik in MS C++ vs Clang

Ist das richtige oder falsche Verhalten von Clang? oder richtiges Verhalten von Microsoft?

#include <algorithm> 
#include <iostream> 

template<typename T> 
class Array { 
    public: 
    template<typename E> 
    class ArrayIterator { 
     public: 
     ArrayIterator(Array<E>& elements, int index) : position_(index), elements_(elements) { 
     } 

     T& operator *() { 
      return elements_[position_]; 
     } 

     ArrayIterator& operator++() { 
      position_++; 
      return *this; 
     } 

     ArrayIterator operator++ (int) { 
      return ArrayIterator(elements_, ++position_); 
     } 

     bool operator != (ArrayIterator const & other) { 
      return position_ != other.position_; 
     } 

     private: 
     int position_; 
     Array<E>& elements_; 
    }; 
    typedef ArrayIterator<T> iterator; 
    Array(); 
    explicit Array(int size); 
    ~Array(); 
    Array(const Array& other); 
    Array(Array&& other); 
    Array<T>& operator = (Array other); 
    T& operator[](int index); 
    int size() const; 
    iterator begin(); 
    iterator end(); 


    private: 
    void internal_swap(Array& other); 
    T *elements_; 
    int length_; 
}; 

template<typename T> 
Array<T>::Array() { 
    length_ = 0; 
    elements_ = 0; 
} 

template<typename T> 
Array<T>::Array(int size) { 
    elements_ = new T[size]; 
    length_ = size; 
} 

template<typename T> 
Array<T>::~Array() { 
    delete[] elements_; 
    std::cout << "Destroy...." << std::endl; 
} 

template<typename T> 
Array<T>::Array(const Array<T>& other) { 
    std::cout << "copy ctor" << std::endl; 

    length_ = other.size(); 

    T *elements = new T[size()]; 
    std::copy(other.elements_, other.elements_ + other.size(), elements); 

    elements_ = elements; 
} 

template<typename T> 
Array<T>::Array(Array<T>&& other) { 
    std::cout << "move ctor" << std::endl; 
    length_ = other.size(); 
    T* oelements = other.elements_; 
    other.elements_ = 0; 
    this->elements_ = oelements; 

} 

template<typename T> 
Array<T>& Array<T>::operator = (Array other) { 
    internal_swap(other); 
    return *this; 
} 

template<typename T> 
T& Array<T>::operator[](int index) { 
    return elements_[index]; 
} 

template<typename T> 
int Array<T>::size() const { 
    return length_; 
} 

template<typename T> 
typename Array<T>::iterator Array<T>::begin() { 
    return iterator(*this, 0); 
} 

template<typename T> 
typename Array<T>::iterator Array<T>::end() { 
    return iterator(*this, size()); 
}; 

template<typename T> 
void Array<T>::internal_swap(Array& other){ 
    T* oelements = other.elements_; 
    other.elements_ = this->elements_; 
    this->elements_ = oelements; 
} 

Array<int> get_values(int x); 

int main(int argc, const char *argv[]) { 

    Array<int> a = get_values(2); 

    for (Array<int>::iterator i = a.begin(); i != a.end(); ++i) { 
     std::cout << *i << std::endl; 
    } 

    return 0; 
} 

Array<int> get_values(int x) { 
    Array<int> a(10); 


    if(x == 1) return a; 


    for (int i = 0; i <= 9; i++) { 
     a[i] = 1 + i; 
    } 

    return a; 
} 
+0

Was sind Ihre Compiler-Flags für MSVC und Clang? – Xeo

+0

Alle Standardeinstellungen mit XCode 4.3 und VS 2010. –

+2

Ja, aber der Standard in VS ist Debug-Modus, auch bekannt als Optimierungen ... Also lassen Sie es ein wenig anders sein: Haben Sie beides im Release-Modus/mit optimierten Optimierungen kompiliert? – Xeo

Antwort

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Copy elision ist einer jener seltenen Optimierungen in denen die verschiedenen beobachtbaren Verhalten erlaubt (es nicht unter die As-if-Regel fallen), ist noch nicht undefiniertes Verhalten.

Ob ein Copy- oder Move-Konstruktor in diesem Kontext aufgerufen oder entfernt wird, ist nicht angegeben, und verschiedene Compiler können sich unterschiedlich verhalten und beide sind korrekt.

+0

Ich dachte, move ctor ist bevorzugt? –

+3

@Blair: Oh nein, das Objekt an der richtigen Stelle zu konstruieren, wird definitiv bevorzugt, es zu bewegen und das alte zu zerstören. –

+0

Also Ihr Sprichwort Move wird nur verwendet, wenn RVO/NRVO nicht verwendet werden kann? d.h. letzter Ausweg? –