Eine der Regeln in der Codierung ist nie doppelte Code, also wenn Ihre Ansichten verschiedene Dinge tun oder wenn Daten unterschiedlich behandelt werden sollten, je nachdem ob ein iPad oder iPhone (zB verschiedene Datenquellen?) Sollte es definitiv in verschiedenen Klassen sein, wenn nicht .. dann nein. Verwenden Sie ein und dieselbe Klasse.
Eine Sache, die üblich ist und die Sie in diesem Fall implementieren könnten, ist eine Art Helfer, eine Delegate-Klasse, die alle gängigen Methoden und Aktionen in Ihrem Code behandelt.
Goldene Regel: Schreiben Sie so wenig Code wie möglich! Weniger Code == mehr wartbar und hat eine höhere Qualität. Schreiben Sie so wenig Code wie möglich, ohne Ihre Anforderungen zu beeinflussen. Teilen Sie Code auch auf, damit es einfacher ist, (Einheits-) Test durchzuführen und dadurch einfacher wiederzuverwenden.
Ich hoffe, dass Ihre Frage beantwortet.
aktualisieren
Ich kenne eine Terminologie für diese da war, konnte nur daran denken. Doppelter Code heißt "DRY-Verletzung". DRY steht für Do not Repeat Yourself, was ein Prinzip der Softwareentwicklung ist, das darauf abzielt, die Wiederholung von Informationen aller Art zu reduzieren, besonders nützlich in mehrstufigen Architekturen. Weitere Informationen: DRY on Wikipedia
Wenn Ihre Klasse nichts mit Sichten zu tun hat (die geändert werden können), aber etwas Logik implementieren, dann glaube ich nicht, dass es notwendig ist, die Klasse zu trennen. Hier ist ein Link, der helfen könnte: http://stackoverflow.com/questions/7315551/iphone-vs-ipad-development-process-differences-and-imarilities – superM
Dieser Link gibt mir noch mehr Zweifel: http: // stackoverflow. com/a/7315777/807239. Da eine iPad App mehr genutzt wird als eine iPhone App, sollte ich den gesamten Prozess hinter der Benutzeroberfläche überdenken und wie die Controller sie verwalten ... Ist das richtig? –
Grundsätzlich ändert sich die Benutzeroberfläche von Gerät zu Gerät viel mehr als die Logik. Wenn Ihre App nicht "schwer" ist, würde ich die gesamte Verarbeitung nicht neu gestalten. Ich habe sehr wenig Erfahrung in der Entwicklung für iOS (mehr mit Android), aber ich habe selten gesehen, dass die Logik separat für verschiedene Geräte implementiert ist. Das gleiche gilt für Android)) – superM