Ich benutze ScanHardware Funktion, um die aktualisierte Kameraliste zu bekommen. Wenn eine Kamera an meinen Mac mini angeschlossen wird, wird die Kameralänge aktualisiert. Wenn ich die Kamera ausschließe, wird meine App abrupt geschlossen.as3 scanHardware() Funktion macht meine App zum Absturz
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:WindowedApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
height="280"
width="280"
creationComplete="test1()">
<fx:Declarations>
<!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
</fx:Declarations>
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.controls.Alert;
public var hardwareTimer:Timer;
public function test1():void{
hardwareTimer = new Timer(5000);
hardwareTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,refreshHardware);
hardwareTimer.start();
}
public function refreshHardware(ev:TimerEvent):void{
flash.media.scanHardware();
Alert.show(Camera.names.length.toString());
}
]]>
</fx:Script>
</s:WindowedApplication>
Wenn ich
Camera.names
verwenden, nachdem ich eineCamera
ziehen, ist meine App abstürzt.
Wie löst man das Problem?
Ihr Code funktioniert gut für mich in Windows 10. Versuchen Sie es in anderen Maschinen, wenn es funktioniert, vielleicht haben Sie ein Problem in Ihrem Gerät (AIR-Version, Cam-Treiber, ...) ... – akmozo
Es funktioniert gut Unter Windows habe ich das ausprobiert. Aber es funktioniert nicht auf Mac. – Vishnu