Ich denke über das Erstellen modularer UI-Elemente mit entsprechenden Datensätzen nach. Wie könnte dies erreicht werden?Modulare UI-Elemente und entsprechende Daten
Beispiel:
[ADD ELEMENT TYPE] -Taste - fügt UI-Element des Typs. Jeder Typ sollte verschiedene UI-Elemente (Eigenschaften) enthalten können. Sollte eine theoretisch unbegrenzte Menge an hinzugefügten Elementen unterstützen.
Benutzeroberfläche nach dem Hinzufügen:
- [ADD ELEMENT TYPE] -Taste
- [ELEMENT TYP 1]
- [ELEMENT TYP 2]
- [ELEMENT TYP 1]
- [ELEMENT TYPE 3]
- ...
[ELEMENT TYP 1] würde z.B. enthält eine Nummer Eigenschaft und zwei Kontrollkästchen/boolean Eigenschaften [ELEMENT TYPE 2] würde z.B. enthält drei Zahleneigenschaften usw.
Mehrere Sätze von [ELEMENT TYPE 1] sollten verschiedene Datensätze enthalten können!
Sie brauchen keinen Arbeitscode, nur irgendeine Richtung oder Richtlinie, bitte! Ist das überhaupt möglich mit Blender und seiner Python API?
btw nicht diesen Code verwenden ich kaum eingerückt und Art nur warf meine Ideen in nicht funktionsfähigen Code. – kkang2097
Bitte formatieren Sie Ihren Code richtig in den Antworten. –