Ich mache ein Spiel in EaselJS mit Pixel-Art, die ich skalieren. Das Problem ist, wenn ich es skaliere, verwischt es das Bild. Gibt es eine Möglichkeit, es mit nächsten Nachbarn Filterung zu zeichnen?Wie kann ich in EaselJS Pixel Art skalieren, ohne es zu verwischen?
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A
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Es gibt derzeit keine Möglichkeit, dies in Canvas, geschweige denn EaselJS zu tun. Es gibt aufstrebende Eigenschaften, die dazu beitragen können, dies zu erreichen, und WebGL-Zeichnung kann dies auch erleichtern (bessere WebGL-Unterstützung steht in EaselJS bevor)
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