2011-01-17 8 views
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Als Entwickler tendiere ich dazu, erst zu programmieren, dann später zu recherchieren. Ich habe versucht, einen Bildschirm zu implementieren, der mehrere Benutzereingaben verarbeiten kann. Im Grunde map mehr als nur einen Finger. Ich habe versucht, zwei Dinge ..Android Multitouch?

Ich hatte eine Activity-Klasse, die OnTouchListener implementiert. Hier hatte ich zwei separate Kindansichten, die die Aktivität als ihre ontouch Listener hinzufügten. Und dann hatte ich eine Druckzeile, die die event.getPointerCount() ausgedruckt und den Standort jedes Zeigers ausgedruckt hat.

Downloadte es auf das Telefon und testete es. Ich bemerkte, dass die Zeiger nie größer als zwei wurden. Ich bemerkte sogar, wenn ein Finger auf einem Kind war und ein anderer Finger auf dem anderen Kind, dass die Ereignisse es nur zur ersten Kindkomponente schafften. Als nächstes versuchte ich, separate Listener auf jede der untergeordneten Komponenten zu setzen, um zu sehen, ob das funktionieren würde, aber es war genauso.

So scheint es, dass der Android nur insgesamt zwei Benutzereingaben unterstützt, wenn es sich um Eingaben des Benutzers handelt, der den Bildschirm berührt.

Ist das wahr? Es scheint aus Tests und Forschung, dass dies der Fall ist.

Hat jemand diese Einschränkung erfahren? Irgendwelche cleveren Arbeitsumgebungen?

Vielen Dank für Ihre Zeit und Antworten.

dk

Antwort

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Die Anzahl der unterstützten Touchpoints ist abhängig vom Gerät. In allen derzeit verfügbaren Android-Versionen werden MotionEvent s an eine einzelne Zielansicht gesendet und beschreiben den Status aller derzeit aktiven Berührungspunkte. Die Zielansicht wird durch das Auftreten des ersten MotionEvent.ACTION_DOWN Ereignisses bestimmt.

Lesen Sie den Beitrag Making Sense of Multitouch im Blog für Android-Entwickler, um einen schnellen Überblick über das Arbeiten mit Multitouch-Ereignissen auf Android zu erhalten.

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Danke für die URL, half es einige Dinge klären. Aber ich musste es selbst sehen. Also schrieb ich eine einfache App, um zu testen, was in dem Artikel gesagt wurde. Fügt den Code hinzu, um diese Frage selbst zu beantworten. – dakira

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Ich schrieb eine sehr einfache Anwendung, um mehrere Touch auf meinem HTC Incredible Telefon zu testen. Ich benehme mich so, wie ich es mir vorgestellt habe und finde die URL von adamp ziemlich ähnlich. Mein Ergebnis ist, dass das Telefon nur zwei Fingereingaben verarbeiten konnte. Ich habe für Box, dass jeder seinen eigenen OnTouchListener hat. Wenn ich auf jede Box klicke, drucke ich jeweils einen Text aus. Klicken Sie auf jede Berührungsereignisse, aber mit meinem Zeigefinger habe ich irgendwo auf dem Bildschirm geklickt, ich habe zwei Zeiger. Von der MotionEvent event.getPointerCount-Methode. Es war egal, wo der zweite Finger gelandet war. Hätte außerhalb der ursprünglichen Ansicht liegen können, die das Ereignis "First Finger Down" erhalten hat. Wie auch immer, hier ist der Code, wenn Sie es selbst ausprobieren möchten.

Ich habe eine 7z des gesamten Projekts, aber ich glaube nicht, dass ich es anhängen kann.

Also, hier ist die Hauptaktivität und das XML für das Layout.

package com.multitouch; 

import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.Handler; 
import android.util.Log; 
import android.view.MotionEvent; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnTouchListener; 
import android.widget.LinearLayout; 
import android.widget.TextView; 

public class MultiTouch extends Activity { 
    protected LinearLayout sq1; 
    protected LinearLayout sq2; 
    protected LinearLayout sq3; 
    protected LinearLayout sq4; 

    protected String sqText = new String(); 
    protected String sq1Text = new String(); 
    protected String sq2Text = new String(); 
    protected String sq3Text = new String(); 

    private Handler handler = new Handler(); 

    /** Called when the activity is first created. */ 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 
     setContentView(R.layout.main); 
     setViews(); 
     handler.postDelayed(mUpdateUITimerTask, 5000); 
    } 

    private final Runnable mUpdateUITimerTask = new Runnable() { 
     public void run() { 
      // do whatever you want to change here, like: 
      updateTextField(); 
     } 
    }; 

    private void updateTextField() { 
     TextView view1 = (TextView) this.findViewById(R.id.logView); 
     TextView view2 = (TextView) this.findViewById(R.id.logView1); 
     TextView view3 = (TextView) this.findViewById(R.id.logView2); 
     TextView view4 = (TextView) this.findViewById(R.id.logView3); 


     //view1.append(sqText + "\n"); 
     view1.setText(sqText); 
     view2.setText(sq1Text); 
     view3.setText(sq2Text); 
     view4.setText(sq3Text); 

     handler.post(mUpdateUITimerTask); 
    } 

    private void setViews() { 
     sq1 = (LinearLayout) this.findViewById(R.id.square1); 
     sq2 = (LinearLayout) this.findViewById(R.id.square2); 
     sq3 = (LinearLayout) this.findViewById(R.id.square3); 
     sq4 = (LinearLayout) this.findViewById(R.id.square4); 

     sq1.setOnTouchListener(new TouchListener()); 
     sq2.setOnTouchListener(new TouchListener()); 
     sq3.setOnTouchListener(new TouchListener()); 
     sq4.setOnTouchListener(new TouchListener());   
    } 

    private class TouchListener implements OnTouchListener { 

     @Override 
     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 

      if(event.getPointerCount()>2) { 
       sq1Text = "GOT THREE POINTERS!!"; 
       sq2Text = "GOT THREE POINTERS!!"; 
       sq3Text = "GOT THREE POINTERS!!"; 
       sqText = "GOT THREE POINTERS!!"; 
      } 

      if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){ 
       switch(v.getId()) { 
        case R.id.square1: 
         sqText = "Square 1 Pressed::Pointer count = " + String.valueOf(event.getPointerCount()); 
        break; 
        case R.id.square2: 
         sq1Text = "Square 2 Pressed::Pointer count = " + String.valueOf(event.getPointerCount()); 
        break; 
        case R.id.square3: 
         sq2Text = "Square 3 Pressed::Pointer count = " + String.valueOf(event.getPointerCount()); 
        break; 
        case R.id.square4: 
         sq3Text = "Square 4 Pressed::Pointer count = " + String.valueOf(event.getPointerCount()); 
        break; 
       } 
      } else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN || 
         event.getAction() == MotionEvent.ACTION_POINTER_UP) { 
       switch(v.getId()) { 
        case R.id.square1: 
         sqText = "Square 1 Pointer Down::Pointer count = " + String.valueOf(event.getPointerCount()) + "\n"; 
        break; 
        case R.id.square2: 
         sq1Text = "Square 2 Pointer Down::Pointer count = " + String.valueOf(event.getPointerCount()) + "\n"; 
        break; 
        case R.id.square3: 
         sq2Text = "Square 3 Pointer Down::Pointer count = " + String.valueOf(event.getPointerCount()) + "\n"; 
        break; 
        case R.id.square4: 
         sq3Text = "Square 4 Pointer Down::Pointer count = " + String.valueOf(event.getPointerCount()) + "\n"; 
        break; 
       } 
      } else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_POINTER_1_DOWN) { 
       switch(v.getId()) { 
        case R.id.square1: 
         sqText = "Square 1 Pointer1Down::Pointer count = " + String.valueOf(event.getPointerCount()) + "\n"; 
        break; 
        case R.id.square2: 
         sq1Text = "Square 2 Pointer1Down::Pointer count = " + String.valueOf(event.getPointerCount()) + "\n"; 
        break; 
        case R.id.square3: 
         sq2Text = "Square 3 Pointer1Down::Pointer count = " + String.valueOf(event.getPointerCount()) + "\n"; 
        break; 
        case R.id.square4: 
         sq3Text = "Square 4 Pointer1Down::Pointer count = " + String.valueOf(event.getPointerCount()) + "\n"; 
        break; 
       } 
      } else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_POINTER_2_DOWN) { 
       switch(v.getId()) { 
        case R.id.square1: 
         sqText = "Square 1 Pointer2Down::Pointer count = " + String.valueOf(event.getPointerCount()) + "\n"; 
        break; 
        case R.id.square2: 
         sq1Text = "Square 2 Pointer2Down::Pointer count = " + String.valueOf(event.getPointerCount()) + "\n"; 
        break; 
        case R.id.square3: 
         sq2Text = "Square 3 Pointer2Down::Pointer count = " + String.valueOf(event.getPointerCount()) + "\n"; 
        break; 
        case R.id.square4: 
         sq3Text = "Square 4 Pointer2Down::Pointer count = " + String.valueOf(event.getPointerCount()) + "\n"; 
        break; 
       } 
      } else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_POINTER_3_DOWN) { 
       switch(v.getId()) { 
        case R.id.square1: 
         sqText = "Square 1 Pointer3Down::Pointer count = " + String.valueOf(event.getPointerCount()) + "\n"; 
        break; 
        case R.id.square2: 
         sq1Text = "Square 2 Pointer3Down::Pointer count = " + String.valueOf(event.getPointerCount()) + "\n"; 
        break; 
        case R.id.square3: 
         sq2Text = "Square 3 Pointer3Down::Pointer count = " + String.valueOf(event.getPointerCount()) + "\n"; 
        break; 
        case R.id.square4: 
         sq3Text = "Square 4 Pointer3Down::Pointer count = " + String.valueOf(event.getPointerCount()) + "\n"; 
        break; 
       } 
      } else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) { 
       switch(v.getId()) { 
        case R.id.square1: 
         sqText = "Square 1 UP::Pointer count = " + String.valueOf(event.getPointerCount()) + "\n"; 
        break; 
        case R.id.square2: 
         sq1Text = "Square 2 UP::Pointer count = " + String.valueOf(event.getPointerCount()) + "\n"; 
        break; 
        case R.id.square3: 
         sq2Text = "Square 3 UP::Pointer count = " + String.valueOf(event.getPointerCount()) + "\n"; 
        break; 
        case R.id.square4: 
         sq3Text = "Square 4 UP::Pointer count = " + String.valueOf(event.getPointerCount()) + "\n"; 
        break; 
       } 
      } else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) { 
       switch(v.getId()) { 
        case R.id.square1: 
         sqText = "Square 1 MOVE::Pointer count = " + String.valueOf(event.getPointerCount()) + "\n"; 
        break; 
        case R.id.square2: 
         sq1Text = "Square 2 MOVE::Pointer count = " + String.valueOf(event.getPointerCount()) + "\n"; 
        break; 
        case R.id.square3: 
         sq2Text = "Square 3 MOVE::Pointer count = " + String.valueOf(event.getPointerCount()) + "\n"; 
        break; 
        case R.id.square4: 
         sq3Text = "Square 4 MOVE::Pointer count = " + String.valueOf(event.getPointerCount()) + "\n"; 
        break; 
       } 
      } 


      // TODO Auto-generated method stub 
      return true; 
     } 

    } 
} 

Layout:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:orientation="vertical" 
    android:gravity="center_horizontal" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="fill_parent" 
    android:id="@+id/MainLay" > 

    <TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
     android:layout_width="fill_parent" 
     android:layout_height="fill_parent" 
     android:orientation="vertical" 
     android:gravity="center_horizontal" android:padding="10dip"> 


     <TableRow android:gravity="center_horizontal" android:padding="10dip"> 
      <LinearLayout android:background="#FFFF00" android:id="@+id/square1" android:padding="10px" android:layout_width="125px" android:layout_height="125px"/> 
      <LinearLayout android:background="#FF00FF" android:id="@+id/square2" android:padding="10px" android:layout_width="125px" android:layout_height="125px"/> 
     </TableRow> 

     <TableRow android:gravity="center_horizontal" android:padding="10dip"> 
      <LinearLayout android:background="#00FFFF" android:id="@+id/square3" android:padding="10px" android:layout_width="125px" android:layout_height="125px"/> 
      <LinearLayout android:background="#eeeeee" android:id="@+id/square4" android:padding="10px" android:layout_width="125px" android:layout_height="125px"/> 
     </TableRow>  


      <TextView android:id="@+id/logView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> 
      <TextView android:id="@+id/logView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> 
      <TextView android:id="@+id/logView2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> 
      <TextView android:id="@+id/logView3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> 



    </TableLayout> 

</LinearLayout> 

Viel Glück, und wenn Sie versuchen, es lassen Sie mich wissen, wenn Sie die GOT DREI POINTERS bekommen !! Anweisungen drucken. Ich frage mich, welche Telefone es unterstützt.

Dank, dk

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Galaxy S scheint bis zu fünf Zähler zu unterstützen. Demonstration von jemandem aus einem anderen Forum mit der oben genannten Software. – dakira

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Verwenden eines LG optimus. Erkennt nur 1 Zähler. – Brahadeesh

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bearbeitet ich @dakira Antwort.Hier ist die mein Beispielcode:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:id="@+id/MainLay" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="fill_parent" 
    android:gravity="center_horizontal" 
    android:orientation="vertical"> 


    <RelativeLayout 
     android:layout_width="match_parent" 
     android:layout_height="wrap_content"> 

     <TextView 
      android:id="@+id/tvHeader" 
      android:layout_width="match_parent" 
      android:layout_height="wrap_content" 
      android:gravity="center" 
      android:padding="4dp" 
      android:text="Place Your Finger on Squire" 
      android:textColor="#000" 
      android:textSize="20sp" /> 

     <LinearLayout 
      android:id="@+id/llStatusHolder" 
      android:layout_width="match_parent" 
      android:layout_height="wrap_content" 
      android:layout_below="@+id/tvHeader" 
      android:orientation="vertical" 
      android:weightSum="2"> 

      <LinearLayout 
       android:layout_width="match_parent" 
       android:layout_height="wrap_content" 
       android:orientation="horizontal" 
       android:padding="8dp" 
       android:weightSum="2"> 

       <TextView 
        android:id="@+id/tvBox1" 
        android:layout_width="match_parent" 
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:layout_weight="1" 
        android:background="#FFFF00" 
        android:gravity="center" 
        android:padding="4dp" 
        android:text="Finger : 0" 
        android:textColor="#000" 
        android:textSize="28sp" /> 

      </LinearLayout> 

     </LinearLayout> 


     <LinearLayout 
      android:id="@+id/square1" 
      android:layout_width="match_parent" 
      android:layout_height="match_parent" 
      android:layout_margin="4dp" 
      android:layout_below="@+id/llStatusHolder" 
      android:layout_weight="1" 
      android:background="#FFFF00" 
      android:orientation="horizontal" 
      android:padding="10dp"> 

     </LinearLayout> 

     </RelativeLayout> 
    </LinearLayout> 

Hier wird JAVA-Code:

import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.MotionEvent; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnTouchListener; 
import android.widget.LinearLayout; 
import android.widget.TextView; 


public class MultiTouchTestActivity extends Activity { 
    protected LinearLayout sq1; 

    TextView tvBox1; 
    int counter1 = 0; 

    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 
     setContentView(R.layout.activity_multi_touch_test); 
     setViews(); 
    } 

    private void updateTextField() { 

     tvBox1.setText("Finger : " + counter1); 

    } 

    private void setViews() { 
     tvBox1 = (TextView) findViewById(R.id.tvBox1); 
     sq1 = (LinearLayout) this.findViewById(R.id.square1); 

     sq1.setOnTouchListener(new TouchListener()); 

    } 

    private class TouchListener implements OnTouchListener { 

     @Override 
     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 

      if (event.getAction() == 1) { 
       setCounterValue(1, 0); 
      }else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { 
       setCounterValue(1, event.getPointerCount()); 
      } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN || 
        event.getAction() == MotionEvent.ACTION_POINTER_UP) { 
       setCounterValue(1, event.getPointerCount()); 
      } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_POINTER_1_DOWN) { 
       setCounterValue(1, event.getPointerCount()); 
      } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_POINTER_2_DOWN) { 
       setCounterValue(1, event.getPointerCount()); 
      } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_POINTER_3_DOWN) { 
       setCounterValue(1, event.getPointerCount()); 
      } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) { 
       setCounterValue(1, event.getPointerCount()); 
      } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) { 
       setCounterValue(1, event.getPointerCount()); 
      }else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_BUTTON_RELEASE) { 
       setCounterValue(1, 0); 
      } 
      updateTextField(); 
      return true; 
     } 
    } 

    void setCounterValue(int hasvalue, int value) { 
     switch (hasvalue) { 
      case 1: 
       counter1 = value; 
       break; 
     } 
    } 
} 

Hope this viele Personen Problem lösen :)

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