ich das Lumia Imaging SDK am Testen 3,0 quick start sampleLumia Imaging SDK 3.0 Schnellstart-Fehler auf GrayscaleEffect() auf Mobil Emulator 10
Das Beispiel funktioniert auf meinem Desktop in Ordnung, aber diesen Fehler erzeugen, wenn sie auf mobilen Emulator 10.
läuftpublic MainPage()
{
this.InitializeComponent();
double scaleFactor = 1.0;
scaleFactor = DisplayInformation.GetForCurrentView().RawPixelsPerViewPixel;
_writeableBitmap = new WriteableBitmap((int)(Window.Current.Bounds.Width * scaleFactor), (int)(Window.Current.Bounds.Height * scaleFactor));
_thumbnailImageBitmap = new WriteableBitmap((int)OriginalImage.Width, (int)OriginalImage.Height);
_grayscaleEffect = new GrayscaleEffect();
_brightnessEffect = new BrightnessEffect(_grayscaleEffect);
m_renderer = new SwapChainPanelRenderer(_brightnessEffect, SwapChainPanelTarget);
LoadDefaultImageAsync();
}
Die Zeile _grayscaleEffect = new GrayscaleEffect();
hat den Fehler ausgelöst. System.IO.FileNotFoundException
at System.StubHelpers.StubHelpers.GetWinRTFactoryObject(IntPtr pCPCMD)
at Lumia.Imaging.Adjustments.GrayscaleEffect..ctor()
at QuickStart.MainPage..ctor()
at QuickStart.QuickStart_XamlTypeInfo.XamlTypeInfoProvider.Activate_0_MainPage()
at QuickStart.QuickStart_XamlTypeInfo.XamlUserType.ActivateInstance()
ich für Windows 10 mobile zu testen keine physische Gerät haben. Was vermisse ich?