2014-10-27 5 views

Antwort

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Wahrscheinlich mit dieser Methode laden Sie Ihre UIImage:

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"image"]; 

Dies, weil imagenamed nicht in Interface Builder arbeiten: Methode Hauptbündel aber IB Lasten Ressourcen auf unterschiedliche Weise verwendet. Probieren Sie etwas wie folgt aus:

- (void)prepareForInterfaceBuilder 
{ 
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"image" inBundle:[NSBundle bundleForClass:[self class]] compatibleWithTraitCollection:nil]; 
    [self setImage:image forState:UIControlStateNormal]; 
} 
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gehen die schnelle Antwort für jedermann zu geben, die über dieses Problem kommt wie ich.

Das Problem besteht darin, dass Pfade zu Bildern in Interface Builder anders sind als in Ihrer App.

let bundle = Bundle(for: self.classForCoder) 
image = UIImage(named: "your_image.png", in: bundle, compatibleWith: self.traitCollection)! 
self.setImage(image, for: .normal)