2016-03-29 4 views
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Ich habe .fbx Datei, die Animationsdatei hat, wenn ich es als generische Animation spielen geben Sie es wieKnochen Animation tut gelten, wenn Modell von Mixer zur Einheit in humanoider Form exportieren

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zu sein scheint, aber wenn i ändern sie es in humanoiden die Animationsdatei als humanoid zielen, Rotation einige Knochen verändert und es scheint, wie

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zu sein, und wenn es eine andere Art und Weise humaniod Animation zu erhalten Dateien, wenn es generisch ist, was ist das?

Antwort

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Das Problem behoben, indem die rechten Armgelenke neu zugeordnet wurden