i, dass im schlechten Programmierung vergessen zu erwähnen ist nur ein Hobby und braucht es für ein Spiel Inventar zu öffnen, wenn Aufgabe „{i}“ über den Schlaf gedrückt Sie sind Richtig, ich habe meine Hausaufgaben in der Zwischenzeit gemacht und über Autoheftkeys und andere Sachen gelesen und ich habe trotzdem das perfekte Arbeitsergebnis :) hier ist mein Arbeitscode, der ich wollte und ich werde nachher wxplain (sry für meine englischen Jungs, ich denke, ist nicht so gut, ich habe nicht Englisch gelernt nur auf dem Weg gelernt :)
portal(){
portalCommand:
BlockInput On
\t \t ;Pressing Space if any inventory is open
Send {space}
Sleep 50
\t \t ;Opening Inventory
SendInput {i}
\t \t Sleep 200
\t \t ;Move the mouse to a specific location
\t \t MouseMove, 1770, 790
\t \t Sleep 400
\t \t ;Pressing Mouse Right Button
Send, {RButton}
Sleep 400
\t \t ;Move the mouse to a specific location
\t \t MouseMove, 600, 370
\t \t Sleep 400
\t \t ;Pressing Mouse Left Button
\t \t Send, {LButton}
BlockInput off
\t return
}
Der aufgeben Code ist eine Lösung für mich, die ohne Problem tatsächlich funktioniert und es funktioniert spacebar senden (das ist das Spiel Setup jeden Inventar geöffnet zu schließen) sendet dann „i“ Taste, um das Inventar zu öffnen das Zeichen und geht zum definierten Standort, der rechts auf Stadtportalrolle blättert und nachher zurück zu definiertem Standort geht und auf es links klickt, um zum Portal einzugeben (dh in die Stadt gehen), basiert die Position auf der maximalen Auflösung des Monitors so Koordinaten können für jeden Bedarf angepasst werden, falls jemand anders diesen Code benutzen oder benutzen möchte;)
rip deutsch:/- – Blauhirn
Was soll passieren? Was ist '{i}'? Ist das eine Variable? Wenn du nur den Buchstaben "i" sendest, tu es so: 'SendInput i' und zwischendurch ist der Sleep 2 Millisekunden, vielleicht willst du 2 Sekunden, so:' Sleep 2000' Also lass es uns wissen. . . – PGilm
so nett von dir Blauhirn du weißt nicht, dass alle Leute auf dieser Welt Englisch können, solltest du vor Richter so einfach denken und versuchen, eine gute Antwort zu geben, nicht nur die Bälle mit deiner Dummheit berühren –