Ich verwende derzeit Visual Studio 2010 Professional. In meiner gesamten Erfahrung mit Visual Studio (seit Version 6) war eine C++ - Projektstruktur immer virtuell. Mit anderen Worten, wenn ich Dateien umherbewege und Ordner im Projekt erstelle, hat dies keinen Einfluss auf die tatsächliche Struktur des Dateisystems. Ich musste die beiden immer selbständig verwalten (die Dateisystemstruktur und die Projektstruktur).Wie kann eine Visual Studio C++ - Projektstruktur mit der Dateisystemstruktur übereinstimmen?
Gibt es eine Möglichkeit, C++ - Projektstruktur in Visual Studio so zu machen, wie in C#, wobei alle Operationen zum Verschieben/Kopieren/Erstellen von Ordnern in einem C++ - Projekt direkt die entsprechende Dateisystemhierarchie betreffen?
Vielen Dank im Voraus.
Ich denke, das die schmerzliche Wahrheit ist. Danke für die Hilfe. –