Das ist, was ichImplizit umwandelbar ‚System.IDisposable‘ Fehler
private KinectAudioSource CreateAudioSource()
{
var source = KinectSensor.KinectSensors[0].AudioSource;
source.NoiseSuppression = _isNoiseSuppressionOn;
source.AutomaticGainControlEnabled = _isAutomaticGainOn;
return source;
}
private object lockObj = new object();
private void RecordKinectAudio()
{
lock (lockObj)
{
using (var source = CreateAudioSource())
{
}
}
}
Die ‚mit‘ Anweisung gibt einen Fehler zu tun versuche, in dem es heißt - "‚Microsoft.Kinect.KinectAudioSource‘: Typ verwendet in Eine using-Anweisung muss implizit in 'System.IDisposable' konvertiert werden. " Wie beseitige ich diesen Fehler und was bedeutet das?
hast du es repariert? – themis