Ich mache ein Spiel in SpriteKit und ich verwende einen Texturatlas für alle meine Texturen. Ich bin mit den"Template Rendering wird in Textur Atlanten nicht unterstützt" SpriteKit und Xcode
- Skalierungsfaktoren Einstellung: Einzel Vector
Xcode ist mir eine Warnung für diese TextureAtlas geben:
Template-Rendering ist nicht im Texturatlas unterstützt.
Ich bin nicht sicher, was das bedeutet
den Code zeigen, bitte –
Nun das einzige Mal, dass ich Code verwenden, der ein SKTextureAtlas verwendet wird: Lassen Sie gameTextures = SKTextureAtlas („Texturen“) – AtomProgrammer
Simone ist korrekt zeigen Sie den Code und die Einstellungen in Ihrer Frage angewendet –