Ich beginne DX11 zu lernen und in Schwierigkeiten mit den Auswirkungen Rahmen ausgeführt wird. Ich weiß, dass es als Quelle veröffentlicht wurde und ich muss es bauen, aber die Ausgabe vom Build ist nicht das, was ich erwartet habe. Laut der Forschung, die ich über diese Frage gemacht haben, sollte die Ausgabe aus dem Build D3DX11EffectsD.lib für debuggen D3DX11Effects.lib für die FreigabeD3DX11EffectsD.lib zeigt sich nicht nach dem Bauprozess (VS2010)
Allerdings, wenn ich die ‚Effects11 \ Debug‘ Verzeichnis suchen, die nach dem Erstellen des Projekts, ich sehe nur eine Datei Effects11.lib (na ja, Objekt eine Effects11 Library-Datei, die ich annehmen, eine Lib ist, ich bin neu in C++), und die exakt gleiche Datei in ‚Effects11 \ Release‘. Was ist denn hier los? Ich habe noch nie VS 2010 für C++ benutzt, aber ich denke, dass ich die Lösung richtig aufbaue.
Ist dies eine Frage der Umbenennen der Dateien oder habe ich etwas falsch gemacht, ohne es zu merken? Es gibt wirklich nicht viel Dokumentation über den Aufbau und die Verknüpfung von Bibliotheken in vs 2010, die ich finden konnte. Hat jemand Vorschläge?
Dank
ist die Debug-Datei weniger als halb so groß wie der Release-Datei. Ich habe keine Ahnung, warum das so ist. Ich werde versuchen, es erneut herunterzuladen. Danke für die Vorschläge. –