2008-09-21 9 views
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Ich möchte grundlegende Low-Poly-3D-Modelle für die Verwendung in XNA Game Studio-Spiele erstellen. Welche billigen/kostenlosen Tools empfehlen die Leute?XNA Game Studio 3D Modell Editor Vorschläge

Und hat jemand irgendwelche Links oder Codeschnipsel, die zeigen, wie 3D-Modelle irgendeiner Art in XNA geladen und dann auf dem Bildschirm gezeichnet werden?

Antwort

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Werfen Sie einen Blick auf truespace auch, seine gerade frei geworden - aber wie böse Aktivität angegeben; Blender ist auch eine gute Sache, ich habe mich nie wirklich an sein Interface gewöhnt und wie man sowas macht. trueSpace ist auf diese Weise etwas einfacher, aber ich denke, dass Blender leistungsfähiger ist.

Ich denke, Sie wissen http://creators.xna.com/, gibt es eine 3D-Tutorial Sie hier aussehen: http://creators.xna.com/en-US/education/gettingstarted

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Blender ist ein kostenloses 3D-Modellierungswerkzeug. Hier ist ein Artikel von der Installation von blender abdeckt, Exportieren auf den Import eines Modells in Blender in die XNA-Umgebung gemacht:

Getting started with Blender 3D and XNA

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einen Modellierer und Textur Künstler seit mehr als 3 Jahren gearbeitet hat, habe ich die meisten Modellierungstools ausprobiert und immer wieder zu Nevercenter's Silo kommen. Es ist die eleganteste, gut entworfene sub-d polygonale Modellierungsanwendung, die ich jemals das Vergnügen gehabt habe, zu verwenden. Sobald Sie Silo verwendet haben, werden Sie sich fragen, warum jemand anderes verwendet.

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Ja, Truespace ist eine gute Wahl. Es ist das erste 3D-Authoring-Programm, das ich je benutzt habe. Es ist ziemlich einfach und kostenlos. Sie können Tutorials auf der offiziellen Website finden http://www.caligari.com/

Wenn Sie nicht planen, Ihr Spiel zu verkaufen, können Sie 3D Studio MAX Student Lizenz herunterladen. Es ist das volle Programm für 3 Jahre kostenlos. Die Lernkurve ist auch sehr einfach, besonders für das Modellieren. Sie können gute Tutorials auf digital tutors finden. einige sind frei, andere nicht. Es gibt auch 3Dbuzz, die Sie für Tutorials ausprobieren können.