Ich beabsichtige, ein Partikelsystem in meinem Spielobjekt in Unity3D v5.3.5 zu verwenden.Unity3D ignoriert Grundwürfel als Partikelsystemnetz
ein Tutorial Nach erfuhr ich, dass ich die Render-Modus gesetzt sollte- Mesh und ein entsprechendes Netz auswählen.
wählte ich die Standard-Würfel Netz, noch meine Teilchen genau die gleiche Größe und Form als mein Spiel Objekt sind, die das Partikelsystem hat.
Was sollte ich ändern?