2016-07-30 12 views
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Ich beabsichtige, ein Partikelsystem in meinem Spielobjekt in Unity3D v5.3.5 zu verwenden.Unity3D ignoriert Grundwürfel als Partikelsystemnetz

ein Tutorial Nach erfuhr ich, dass ich die Render-Modus gesetzt sollte- Mesh und ein entsprechendes Netz auswählen.

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wählte ich die Standard-Würfel Netz, noch meine Teilchen genau die gleiche Größe und Form als mein Spiel Objekt sind, die das Partikelsystem hat.

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Was sollte ich ändern?

Antwort

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Die Maßstabseinstellungen des Hauptobjekts wurde auch auf das Partikelsystem angewendet.

Ich entfernte das Partikelsystem und erstellte ein leeres Objekt mit den gleichen Partikeleinstellungen und einer Skala von {1,1,1}, so dass die Partikel jetzt würfelförmig sind.