Ich verstehe, warum es das tut, aber ich habe wirklich keine Ahnung, wie man das verhindert. Das Szenario ist also, bei jedem Frame verschiebe ich das Auto um bestimmte vordefinierte Pixel. Was passiert, wenn ich auf einen langsamen oder schnelleren Computer gehe ... Nun, ich bekomme weniger oder mehr Bilder pro Sekunde, so dass das Auto entweder langsamer oder schneller fährt. Ich habe mich gefragt, wie ich das verhindern könnte.Rennwagen Spiel, Auto bewegt sich schneller auf schneller Computer
Ich vermute, dass ich das gleiche Problem hätte, wenn ich irgendeine Bibliothek verwende ... Das ist das erste Mal, dass ich solche Sachen in Echtzeit mache.
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Mögliche Betrüger von http://stackoverflow.com/questions/622604/best-approach-for-game-animation – Macke