Ich portiere mein Android-Spiel zu OSX Ich habe Probleme auf Geräten mit Retina-Display, die Sprites sind entweder unnötig skaliert oder die Sprites Offset sind skaliert und nicht an Ort und Stelle Ich hätte gerne eine Möglichkeit, dies selbst zu kontrollieren.Wie zu deaktivieren Retina-Bildskalierung in Cocos2D-X-Framework
Ist es möglich, im Retina-Modus ohne Skalierungsfaktor zu arbeiten, kann ich irgendwie die Verwendung eines Vollbilds 960x640 und mit Skalierungsfaktor noch auf 1,0 setzen?
Können Sie mir bitte sagen, wie kann ich es tun?