Ich habe versucht, einen Xbox One Controller mit einer UWP-Anwendung interagieren zu lassen und haben in die Gamepad-Klasse (basierend auf den in den Kommentaren - Controller support for Xbox one in Windows UWP genannten Vorschlägen) geschaut. Ich habe 2 Ausgaben:Xbox One Controller Eingabe in UWP App
1) Gamepad.Gamepads.Count gibt 0 für mich zurück, auch wenn ich meine Xbox One Controller eingeschaltet hat, während die Anwendung auf Xbox läuft.
2) Ich weiß nicht, wie genau ich feststellen kann, wenn die A-, B-, X- und Y-Tasten gedrückt werden und auch auf die Koordinaten der linken und rechten Thumbsticks zugreifen.
Jede Anleitung zu den beiden oben genannten Punkten wäre sehr hilfreich für mich. Vielen Dank!
Einige der API-Funktionen sind im Moment etwas fehlerhaft, was versuchst du mit deiner UWP-App zu machen? –
Mögliches Duplikat von [Controller-Unterstützung für Xbox One in Windows UWP] (http://stackoverflow.com/questions/31977767/controller-support-for-xbox-one-in-windows-uwp) –