Grundsätzlich habe ich ein Array eingerichtet, so dass beim Drücken einer Taste jede Sekunde Werte zurück gegeben werden wurden bereits im Projekt deklariert.Wie man mehrere Sounds nacheinander abspielt, wenn man ein Sequenzarray verwendet, das jede Sekunde eine Zahl zurückgibt
Ich habe vier Sounds in meinem Projekt, die ich anstelle von Zahlenwerten spielen möchte.
Der verwendete Code ist:
- (IBAction)playSeq:(UIButton *)sender
{
AppDelegate* app = [[UIApplication sharedApplication] delegate];
if (sender.tag == 1001)
{
// [app addNote:2];
// [app addNote:3];
// [app addNote:2];
// [app addNote:0];
// [app addNote:1];
[app playSeq:@[@2, @3, @3, @0, @1]];
}
}
Wo die Funktion playSeq
verwendet wird, möchte ich diese Zahlen ersetzen können [@2, @3, @3, @0, @1]
mit den Klängen entspricht.
Hat jemand irgendwelche Vorschläge, wie ich das bitte tun könnte? Nicht so einfach, als nur die Nummern durch die Namen meiner Audiodateien zu ersetzen! Vielen Dank!!
Gibt es keine Möglichkeit, einfach die (IBAction') zu ändern? Zum Beispiel, wenn du folgendes getan hast: '[app playSeq: playNote1, playNote2, playNote3, playNote4]];'? – hbondy
Nicht leicht. Wenn 'playNote1',' playNote2' usw. Blöcke wären, könnten Sie sicherlich ein Array von Blöcken an eine Methode übergeben, aber dann müssten Sie zuerst die Blöcke erstellen und dann müssten entweder die Blöcke oder die 'playSeq:' Methode funktionieren Behandle die Verzögerung zwischen den Tönen. Sie würden mit etwas enden, das dem oben gezeigten Code ähnelt. –
Okay, ich werde mir dein Beispiel ansehen. Vielen Dank für Ihre Hilfe, ich schätze es sehr! – hbondy