Ich muss eine ClassLibrary erstellen, um verschiedene Ressourcendateien (resx) zu enthalten. Dies muss getan werden, damit ich diese Ressourcen für mehrere Projekte wiederverwenden kann.Verwenden von Ressourcen (resx) Innerhalb einer ClassLibrary, die ohne Neukompilierung geändert werden kann
Nachdem ich eine ganze Weile gelesen habe, wie ich das erreichen kann, bin ich noch lange nicht in der Nähe einer Antwort.
Bitte beachte, dass ich brauche dies in einer Art und Weise zu erreichen, dass ich zu dem proyect nicht neu kompilieren, wenn ich einen Wert
Gibt es eine einfache Möglichkeit, dies zu erreichen, ändern mag, dass ich fehle ?
Ich habe versucht, mit Build Action = „Content“ und Immer kopieren, aber ich erhalte eine Ausnahme ausgelöst von MissingCulture .... –
Phrase „ohne Neukompilierung“ enthielt nur im Titel, nicht in Frage Körper. Sieht so aus als wäre es der wichtigste Teil. Wenn es fehlt, ändert sich die Frage radikal. Also bitte klar. – abatishchev
Danke für den Kommentar .. hinzugefügt, dass jetzt :) –