2016-07-07 6 views
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Ich beginne openGL in xcode. Ich folgte den Anweisungen, wie man detailliert beginnt here.Starten eines OpenGL-Projekts mit XCode. Fehler: "ld: library nicht gefunden für -lglfw3.3.1"

Kurz gesagt, ich verband die libglfw3.3.1.dylib, libGLEW.1.13.0.dylib und OpenGL-Framework unter Build-Einstellungen und fügte/usr/local/include zu Header-Suchpfaden hinzu.

Allerdings laufe ich in den folgenden Fehler:

ld: library not found for -lglfw3.3.1 

ich andere Beiträge über sah ‚Bibliothek nicht gefunden‘ empfehlen Fehler der Gerüste Verknüpfung, die ich von Build-Einstellungen mit den drei Bibliotheken oben genannten getan haben angenommen .

Hat jemand einen Rat?

Antwort

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Sie müssen auch /usr/local/lib Ihrer Bibliothek Suchpfade hinzufügen, vorausgesetzt, dass Sie GLFW dort installiert haben, und unter der Annahme, dass es in der Tat libglfw3.3.1.dylib oder libglfw3.3.1.a ist, dass Sie es installiert haben.