Ich beginne openGL in xcode. Ich folgte den Anweisungen, wie man detailliert beginnt here.Starten eines OpenGL-Projekts mit XCode. Fehler: "ld: library nicht gefunden für -lglfw3.3.1"
Kurz gesagt, ich verband die libglfw3.3.1.dylib, libGLEW.1.13.0.dylib und OpenGL-Framework unter Build-Einstellungen und fügte/usr/local/include zu Header-Suchpfaden hinzu.
Allerdings laufe ich in den folgenden Fehler:
ld: library not found for -lglfw3.3.1
ich andere Beiträge über sah ‚Bibliothek nicht gefunden‘ empfehlen Fehler der Gerüste Verknüpfung, die ich von Build-Einstellungen mit den drei Bibliotheken oben genannten getan haben angenommen .
Hat jemand einen Rat?