Ich versuche, einen Echtzeit-Spielserver einzurichten, der ein Spiel ausführt, das ich als C# .NET 3.5-Dienst schreibe. Das Spiel ist dem klassischen Pong ähnlich, daher muss ich den beiden Clients über einen permanenten Socket-Server eine Echtzeit-Rückmeldung senden.Wer ist ein guter Host für einen Echtzeit-TCP/IP-Spieleserver?
Dies ist ein Beispiel dafür, wie es codiert ist. http://www.codeproject.com/kb/IP/socketsByBobJanova.aspx
Kennt jemand Hosting-Dienste, die dies unterstützen können? Ich bin nur daran interessiert, einen preisgünstigen Host zu bekommen, den ich im Moment testen kann.
Warum abstimmen, um zu schließen? Ich kann nicht weiter programmieren bis ich einen guten Host finde. –
Ich stimme zu, Leute fragen die gleiche Frage für Web-Hosting und diese sind in der Regel nicht geschlossen. – BobbyShaftoe
Ich denke, das ist eine vollkommen gültige Frage. Anders als was ist ein gutes Werkzeug, das X macht, damit ich Y machen kann? Ich wünschte, die Leute könnten wählen, um Leuten die Macht zu nehmen. –