ich zur Zeit mit dem folgenden Problem habe Schwierigkeiten:Kombinieren Sie mehrere SKScenes in Sprite Kit
Ich erstelle ein Kit Sprite Spiel in Objective-C, in dem ich eine Parallaxe-Animation in allen drei Szenen zu verwenden, . Ich verwende Wolken mit zufällig generierten X- und Y-Positionen. Sie erscheinen in der Begrüßungsszene, in der Spielszene und in der Highscore-Szene.
Problem: Immer wenn ich von einer Szene zur anderen wechsle, muss ich die Parallax-Animation neu starten, was zu einer unordentlichen Unterbrechung führt.
Was könnte die beste Strategie sein, um die "Cloud-Szene" die ganze Zeit im Hintergrund laufen zu lassen, egal wie oft Sie zwischen den Spielszenen wechseln?
Vielen Dank im Voraus.