Ich möchte, dass ein TableViewController in der Szene angezeigt wird, wenn ich auf einen bestimmten Knoten als kleines Fenster klicke. Ich habe eine TableViewController-Klasse erstellt, um sie zu konfigurieren. Hier ist mein Code in SkScene:Verwenden von TableViewController in SKScene
let table = Table()
let smallerRect = CGRectMake(100, 100, 200, 100)
let navRect = CGRectMake(0, 100, 200, 200)
let nav = UINavigationController(rootViewController: table)
nav.view.frame = navRect
let frameView = UIView(frame: smallerRect)
frameView.backgroundColor = UIColor.redColor()
table.view.frame = smallerRect
frameView.addSubview(nav.view)
self.view.addSubview(frameView)
Tabellenklasse:
import UIKit
class Table: UITableViewController {
var names = ["name1", "name2", "name3"]
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
override func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
return 1
}
override func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return names.count
}
override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("Cell", forIndexPath: indexPath)
cell.textLabel?.text = names[indexPath.row]
return cell
}
}
Das Problem ist, dass der UIView, die die Tableview enthalten sollten erscheint, aber die Tabelle selbst nicht. Ich würde jede Hilfe schätzen oder auch wenn jemand einen besseren Weg hat zu erreichen, was ich will.
Danke für die Antwort, aber das ist es nicht, ich habe meine Frage mit der Tabelle Klasse aktualisiert. – Abdou023