nicht ändern Ich entwickle ein Sniper-Spiel für Android mit Google Card Board Unity SDK. Jetzt muss das FOV der Kamera angepasst werden, was dazu führt, dass ich eine Variable namens "mockFieldOfView" in CardBoard.cs interagiere. Diesen Wert im Unity-Editor zu ändern, ist in Ordnung, aber sobald ich einen Build für Android mache, wird er überhaupt nicht wirksam. Ich kann das Problem nicht lösen. Jede Idee oder Anregung würde sehr geschätzt werden.FOV der Google Card Board Kamera
für die späte Antwort Apologize, so ouflak Sie komplette Cardboard.cs Cardboard.cs
Wir bräuchten um etwas Code zu sehen, um selbst das erste Bit einer Vermutung zu machen. – ouflak