2010-11-23 9 views

Antwort

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ist trügerisch einfach:

WindowBorder = WindowBorder.Hidden; 

GameWindow WinForms nicht verwendet, es p/ruft die zugrunde liegende Plattform direkt (Performance!)

Edit: oder meinen Sie die Schließen-Schaltfläche halten, sondern entfernen minimieren/maximieren? Die am nächsten ist dies:

WindowBorder = WindowBorder.Fixed; 
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WindowBorder = WindowBorder.Fixed; Deaktiviert die Schaltfläche Maximieren, nicht jedoch die Schaltfläche Minimieren. Trotzdem, danke für die Hilfe. – KobraX22

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Ja, das ist Absicht - Ich mag keine Anwendungen, die diese Tasten unnötig deaktivieren. Wenn Sie diese Flexibilität benötigen, können Sie besser mit einem UI-zentrierten Tool wie WinForms + GLControl oder GTK # + GLWidget anstelle von GameWindow arbeiten. (GameWindow ist näher an SDL oder GLUT im großen Schema der Dinge). –