Mein Shader hat "#version 330 Kern" auf der ersten Zeile, aber es sagtOpenGL GLSL nicht suported 3.30
0:1(10): error: GLSL 3.30 is not supported. Supported versions are: 1.10, 1.20, 1.30, 1.00 ES, and 3.00 ES
Und es wird von Konsole nach dem Ausführen "glxinfo | grep 'Version'"
OpenGL core profile version string: 3.3 (Core Profile) Mesa 11.2.2
OpenGL core profile shading language version string: 3.30
OpenGL version string: 3.0 Mesa 11.2.2
OpenGL shading language version string: 1.30
EDIT: ich weiß, es heißt "Shadingsprache 1.3", aber es sagt auch "Kern Shadingsprache 3.30"
PS: Ich verwende C# und OpenTK
Haben Sie von dem O einen Core Kontext anfordern? – genpfault
Wie kann ich das tun? Es gibt ein Hauptproblem - vor der Neuinstallation meines Debian funktionierte es. – AbitDeveloper