Ich versuche herauszufinden, wie man in CoreGraphics einen Bogen zeichnet. Ich verstehe, welche Methodenaufrufe zu machen sind und wie die Winkel im folgenden Szenario zu berechnen sind.iOS CoreGraphics: Bogen zeichnen, Bogenwinkel aus schneidendem Akkord-Theorem bestimmen
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Wenn die Punkte sind beide in der Unterseite der Rect. Wenn jedoch zwei Punkte an anderen Orten sind, kann ich den richtigen Winkel nicht berechnen.
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Siehe unteren Teil meines Bildes.
Ray Wenderlich hat eine great tutorial über Bögen nur in dem erstgenannten Punktpositionen zu schaffen.
// sample code for creating arc for path from bottom of rect
CGMutablePathRef createArcPathFromBottomOfRect(CGRect rect, CGFloat arcHeight) {
CGRect arcRect = CGRectMake(rect.origin.x, rect.origin.y + rect.size.height
- arcHeight, rect.size.width, arcHeight);
CGFloat arcRadius = (arcRect.size.height/2) + (pow(arcRect.size.width, 2)/
(8 * arcRect.size.height));
CGPoint arcCenter = CGPointMake(arcRect.origin.x + arc.size.width/2,
arcRect.origin.y + arcRadius);
CGFloat angle = acos(arcRect.size.width/ (2*arcRadius));
CGFloat startAngle = radians(180) + angle;
CGFloat endAngle = radians(360) - angle;
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathAddArc(path, NULL, arcCenter.x, arcCenter.y, arcRadius, startAngle,
endAngle, 0);
return path;
}
Wie berechne ich den Winkel in anderen Situationen, wie unten in meinem Bild dargestellt?