2016-04-01 14 views
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Ich habe Schwierigkeiten, einfache/aktuelle Tutorials zu finden, wie ich meine eigene Skybox für Unity erstellen kann. Ich möchte, dass die Skybox comic-/vektorbasiert ist, also würde ich es am liebsten in Adobe Illustrator machen.Eine benutzerdefinierte Skybox für Unity erstellen

Wie mache ich das? Könnte mich jemand zu irgendwelchen Tutorials leiten? Gibt es Programme, mit denen Sie ein Bild hochladen können, das eine Skybox für Sie generiert?

Danke!

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warum haben Sie sich "gekämpft", um den doco dudester zu finden? Es ist genau dort in der Unity-Dokumentation. – Fattie

Antwort

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Sie können ein neues "Skybox/6-seitig" -Material erstellen und stattdessen das Standard-Skybox-Material verwenden. Es ist das gleiche Prinzip, ein Würfel mit 6 Bildern, die jeder Seite "vorne, hinten, oben, unten, links, rechts" entsprechen.

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Sie müssen eine Cubemap generieren, um ein Skybox-Objekt zu haben, junger Padawan. Aus dem Unity-Handbuch:

Eine Cubemap ist eine Sammlung von sechs quadratischen Texturen, die die Reflexionen einer Umgebung darstellen. Die sechs Quadrate bilden die Flächen eines imaginären Würfels, der ein Objekt umgibt; Jedes Gesicht repräsentiert die Ansicht entlang der Richtungen der Weltachsen (oben, unten, links, rechts, vorwärts und rückwärts).

Cubemaps werden oft verwendet, um Reflexionen oder "Umgebungen" von Objekten zu erfassen; Zum Beispiel verwenden Skyboxen und Umgebungsreflexionen oft Cubemaps.