Ich verstehe, dass die Glas Mapper v4 nun in Verbindung mit jedem IoC-Container verwendet werden kann. Aber ich kämpfe, um ein Codebeispiel zu finden, wie man das erreicht.Glass Mapper + Unity
Ich möchte in der Lage Register Glaskomponenten sein und sich in meinen Controller mit Unity injiziert, zum Beispiel:
public class SearchController : Controller
{
private readonly ISitecoreContext _context;
//Inject via Unity
public SearchController(Glass.Mapper.Sc.ISitecoreContext context)
{
_context = context;
}
}
Kann ein Codebeispiel für jemanden geben, wie Glas mit Unity verknüpft werden?
Yep ich diese letzte Woche tatsächlich realisiert - super einfach. Aus irgendeinem Grunde erwarte ich es schwieriger zu sein, einen IoC zu anschließen. –