Ich versuche, die UIScrollView, die 3D-Touch den peek und Pop Vorschau in eingebettet ist zu swizzle. (Ich weiß, dass es sich um eine UIScrollView über die App Reveal ist.)Wie UIScrollView mit 3D-Touch-Peek-Pop richtig swizzle?
Ich möchte wissen, wenn der Benutzer auf dieser Rolle ihre Finger bewegt Ansicht/auf der 3D-Touch-Vorschau.
Ich versuchte es Swizzling wie folgt:
+ (void)load {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
Class class = [self class];
SEL originalSelector = @selector(setContentOffset:);
SEL swizzledSelector = @selector(xxx_setContentOffset:);
Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSelector);
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector);
BOOL didAddMethod =
class_addMethod(class,
originalSelector,
method_getImplementation(swizzledMethod),
method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
if (didAddMethod) {
class_replaceMethod(class,
swizzledSelector,
method_getImplementation(originalMethod),
method_getTypeEncoding(originalMethod));
} else {
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
}
});
}
#pragma mark - Method Swizzling
- (void)xxx_setContentOffset:(CGPoint)offset {
[self xxx_setContentOffset:offset];
NSLog(@"yes");
}
Aber es nennt nur „ja“ ein- oder zweimal, wenn es Hunderte von Anrufen von Schiebe meine Finger über den Bildschirm sein sollte.
Wechsle ich das falsch?