Gibt es eine Möglichkeit, den Index der Daten zu erhalten, die an ItemsControl gebunden sind, wenn auf eine Schaltfläche geklickt wird?Index der Datenbindung von ItemsControl erhalten
<ItemsControl x:Name="ic_schranke" DataContext="{Binding Schranke}" >
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate >
<Button Height="80" x:Name="btn_open" Click="btn_open_Click" HorizontalAlignment="Stretch" Style="{StaticResource TransparentStyle}">
<Grid HorizontalAlignment="Stretch">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="1*"/>
<ColumnDefinition Width="2*"/>
<ColumnDefinition Width="1*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="1*"/>
<RowDefinition Height="30*"/>
<RowDefinition Height="1*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Rectangle x:Name="rect" Grid.ColumnSpan="3" Grid.Row="1" Opacity="0.65" Grid.Column="0" Fill="#FFCEEAFF"/>
<Border CornerRadius="25" Height="50" Width="50" HorizontalAlignment="Center" Grid.Column="0" Grid.Row="1">
<Border.Background>
<ImageBrush ImageSource="/Assets/schranken.jpg" />
</Border.Background>
</Border>
<TextBlock Name="schranken_name" Grid.Column="1" Grid.Row="1" Text="{Binding name}" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" FontWeight="ExtraLight" Foreground="Black" />
</Grid>
</Button>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
Hier sind die Beispieldaten, die mit dem IC-binded ist:
List<Schranke> elements;
public UserPage()
{
this.InitializeComponent();
elements = new List<Schranke>();
for (var i = 1; i < 15; i++)
elements.Add(new Schranke() { name = $"Schranke NR:{i}" });
this.ic_schranke.ItemsSource = elements;
}
Und hier ist der Code in dem Click-Ereignis-Taste:
private async void btn_open_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Grid grid = (sender as Button).Content as Grid;
//Debug.WriteLine($"content {tb.Text} clicked");
var tmp_background = grid.Background;
grid.Background = new SolidColorBrush(new Windows.UI.Color() { A = 255, R = 78, G = 170, B = 44 });
VibrationDevice testVibrationDevice = VibrationDevice.GetDefault();
testVibrationDevice.Vibrate(System.TimeSpan.FromMilliseconds(150));
await Task.Delay(3000);
grid.Background = tmp_background;
}
Warum nicht einen Befehl anstelle eines Ereignisses verwenden (bessere Praxis), und senden Sie die Befehl Parameter das Objekt in der Liste? oder zumindest ist es ID. Ich kann nicht genau einen Beispielcode ohne die Definition von Schranke geben – MichaelThePotato
Schranke ist eine Klasse mit String-Namen als einziges Mitglied. – student96