2012-10-28 2 views
5

Ich arbeite an Playframework 2.x-Anwendung. Die Controller in meiner Anwendung geben die JSON-Antwort an den Browser/Endpunkt zurück. Ich wollte wissen, ob es eine einfache Möglichkeit gibt, die GZIP-Komprimierung der Antwortstellen zu aktivieren.GZIP die Antwort Körper in PlayFramework 2.0

+1

Wenn Wiedergabe lebt hinter einer Front Ende (Apache, Nginx, etc.) dann tun Sie es dort, einfach, direkt und effektiv – virtualeyes

+0

Wenn Sie dies als Antwort, würde ich es akzeptieren :) – rOrlig

+0

sicher, ich werde meine Ansatz, sec – virtualeyes

Antwort

2

gzip'ing ist so ziemlich komplett Kuchen mit einem Apache-Front-End.

Auf gzip Apache 2.4 über Location Hantierungsbaustein einen Basissatz von Inhaltstypen verwenden könnte wie folgt aussehen:

<Location /> 
    ... 
    AddOutputFilterByType DEFLATE text/css application/x-javascript text/x-component text/html text/richtext image/svg+xml text/plain text/xsd text/xsl text/xml image/x-icon 
    SetOutputFilter DEFLATE 
</Location> 
3

Derzeit im Spiel 2.0.4 gibt es keinen einfachen Weg für Nicht-Assets.

Für die Java-API können Sie verwenden:

public static Result actionWithGzippedJsonResult() throws IOException { 
    Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); 
    map.put("hello", "world"); 
    final String json = Json.toJson(map).toString(); 
    return gzippedOk(json).as("application/json"); 
} 

/** Creates a response with a gzipped string. Does NOT change the content-type. */ 
public static Results.Status gzippedOk(final String body) throws IOException { 
    final ByteArrayOutputStream gzip = gzip(body); 
    response().setHeader("Content-Encoding", "gzip"); 
    response().setHeader("Content-Length", gzip.size() + ""); 
    return ok(gzip.toByteArray()); 
} 

//solution from James Ward for Play 1 and every request: https://gist.github.com/1317626 
public static ByteArrayOutputStream gzip(final String input) 
     throws IOException { 
    final InputStream inputStream = new ByteArrayInputStream(input.getBytes()); 
    final ByteArrayOutputStream stringOutputStream = new ByteArrayOutputStream((int) (input.length() * 0.75)); 
    final OutputStream gzipOutputStream = new GZIPOutputStream(stringOutputStream); 

    final byte[] buf = new byte[5000]; 
    int len; 
    while ((len = inputStream.read(buf)) > 0) { 
     gzipOutputStream.write(buf, 0, len); 
    } 

    inputStream.close(); 
    gzipOutputStream.close(); 

    return stringOutputStream; 
} 
1

In Play framework 2.2+ ist es möglich, GzipFilter zu verwenden. Erhältlich über sbt:

libraryDependencies ++= filters 

Wenn Sie ein scala Kerl sind, lohnt es sich bei Gzip class suchen.

0

mit Spiel-2.5, wie here erwähnt:

Hier ist ein Beispielcode gzip-Filter (zusammen mit einer Probe CORS-Filter zu präsentieren Hinzufügen mehrerer Filter) enthalten:

import javax.inject.Inject; 

import play.api.mvc.EssentialFilter; 
import play.filters.cors.CORSFilter; 
import play.filters.gzip.GzipFilter; 
import play.http.HttpFilters; 


public class Filters implements HttpFilters { 

    @Inject 
    CORSFilter corsFilter; 

    @Inject 
    GzipFilter gzipFilter; 

    @Override 
    public EssentialFilter[] filters() { 
     return new EssentialFilter[] { corsFilter, gzipFilter }; 
    } 

}