Ich versuche, die EventEmitter in meiner eigenen Klasse läuft in ES6 zu bekommen:Verwenden EventEmitter in ES6 Klasse
"use strict";
const EventEmitter = require('events');
class Client extends EventEmitter{
constructor(token, client_id, client_secret, redirect_uri, code){
super();
this.token = token;
this.client_id = client_id;
this.client_secret = client_secret;
this.redirect_uri = redirect_uri;
this.code = code;
}
eventTest(){
this.emit("event");
console.log(this.token);
}
}
let testClient = new Client(1,2,3,4,5);
testClient.eventTest();
testClient.on('event',() => {console.log('triggerd!')});
aber das Ereignis nichts tut ^^
Ohne ES6 ich es mit dieser Arbeit bekam code:
var util = require('util');
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
var Client = function(credentials) {
var self = this;
function eventTest() {
self.emit('event');
}
};
util.inherits(Client, EventEmitter);
Weiß jemand, wie man es in ES6 richtig macht?
Sollte es nicht sein 'const EventEmitter = erfordern ('Events') EventEmitter;.'? –
[hier ist ein paar gute Beispiele] (https://gist.github.com/gdi2290/bec4889e0a5785cae2a9), oder speziell [dieser] (https://gist.github.com/gdi2290/bec4889e0a5785cae2a9#file-pseudo- classical-es6-js) – nem035
@ nem035 Ich habe die Kollektion schon gefunden, aber ich habe nicht verstanden, wie man ein Event macht. Die Beispiele zeigen nur, wie man eine Funktion innerhalb einer Klasse erstellt:/ – Alaska