Ich versuche, Beschleunigungsmesser/Gyroskop gesteuertes Spiel in Unity für Android zu implementieren.Unity3D Android Beschleunigungssensor und Gyroskop steuert
Der Benutzer wird die Telefonlandschaft bei 45 Grad betitelt halten. Je nach Neigung wird die Tonhöhe der Kamera gesteuert. Abhängig von seiner Rolle wird das Gieren der Kamera gesteuert.
Ich habe sowohl auf dem Beschleunigungsmesser und Gyroskop gelesen, aber kann nicht verstehen, wie es angewendet werden kann, um zu passen, was ich brauche.
Haben Sie es herausgefunden? ich brauche das – user2997154