Ich untersuche den VLC-Quellcode, um zu verstehen, wo genau VLC den decodierten Frame auf den Bildschirm schreibt. Ich bin grundsätzlich an der qt-ui-Version und den Windows- und Linux-Plattformen interessiert.Vlc video architecture
Ich bin so weit gekommen, von avcodec_decode_video2
bis zu dem Punkt zu verfolgen, wo es den Rahmen in eine Warteschlange schreibt, die vout_PutPicture
und picture_fifo_Push
verwendet. Am anderen Ende sehe ich, dass es ein Thread
Objekt gibt, das ThreadDisplayRenderPicture
aufruft, das wiederum vout_display_Display
aufruft, dasaufruft. Ich habe erwartet, dass diese letzte Funktion diejenige ist, bei der die Bytes für den Videoframe tatsächlich in den Framebuffer kopiert werden, aber alles, was sie tut, ist die Größe einzustellen und dann das Bild freizugeben.
Könnte mir jemand erklären, oder zeigen Sie mich auf eine Ressource, die, wo genau schreibt VLC die picture_t
Struktur, die in der Warteschlange in der WId Struktur sitzt, effektiv den Rahmen auf dem Bildschirm schreiben? Jeder Link zu einer ausführlicheren Erklärung der VLC-Video-Architektur wäre auch toll!
Vielen Dank Michael! Das habe ich gesucht! Es ist schade, dass ich nicht den Ruf habe, deine Antwort zu akzeptieren, denn du hast mich auf das Material hingewiesen, das ich brauchte. Danke noch einmal. – user3846684
@ user3846684 froh, ich könnte helfen; Bitte versuche die Antwort erneut zu akzeptieren, es sollte kein Reputationsminimum für die Annahme von Antworten geben (siehe: http://meta.stackexchange.com/q/5234), nur um Antworten zu verbessern. Vielen Dank! –